Всё больше молодых людей начинают понимать, что нельзя жить одним днём. И что состояние души и тела нужно держать «в тонусе». Можно констатировать — выросло неравнодушное поколение, которое выгодно отличается от поколения 90-х. Это поколение, которое не только требует, но и ищет пути достижения поставленных целей.
Мы все разные. Одному нравится футбол, другой увлекается музыкой, третий просто любит путешествовать. И у каждого есть компьютер. Их всех вполне может объединять такое понятие как Кибердвижение или Киберспорт. И почему данный свершившийся факт общество должно игнорировать, тем более противодействовать? Может всё взять под ненавязчивый контроль?
Посмотрите правде в глаза – когда идёт скучный урок или выступает пожилой человек – как ведут себя дети, особенно задние ряды? – правильно, достают телефоны и начинают играть. И им не важно во что (и это плохо). Было бы интересно. А одиночество детей в сети интернет? Последствия этого — детский суицид, психотропные вещества, разврат и пр. Запрещать – известная российская забава, и это не выход. Неужели можно верить в то, что открытые уроки и классные школьные часы на эти злободневные темы могут изменить ситуацию?
Навязывание может только вызвать отторжение, подростковый нигилизм. И как мантру повторять что компьютер – зло, могут только близорукие люди. В своё время в СССР науку Генетика и Кибернетика – подобные люди признали лженаукой. Страна долго потом плелась позади мирового прогресса, героически восполняя отставание.
Есть довольно интересная для многих тема – КИБЕРСПОРТ. Напомним, что 8 июня 2016 года компьютерный спорт признан официальным видом спорта в Российской Федерации (приказ № 470 Министерства спорта РФ от 29 апреля 2016 года).
Как известно спорт объединяет. И у киберспорта есть неоспоримое преимущество – в нём нет возрастных противоречий, ибо интернет нивелирует разницу в возрасте. В связи с этим команды могут формироваться без возрастных ограничений. И как раз здесь мы можем сделать так, что дети сами будут приходить и проситься влиться в команду. И только тут воплотится принцип «Делай как я». А уж в командах проще единить людей. Тут главное – мы детей выцарапываем из одиночного рысканья в интернете. Причем добровольно.
В настоящий момент в мире насчитывается 47 национальных спортивных федераций по компьютерному спорту (International e-Sport Federation (IeSF)).
С мая 2013 года IeSF является членом Всемирного антидопингового агентства и Чемпионат Мира-2013 стал первым киберспортивным мероприятием, где у игроков брали пробы на допинг. ЧМ-2014 года проводился в Баку при поддержке государственных структур Азербайджана. ЧМ-15 года прошел в Сеуле (Южная Корея). ЧМ 2016 — в Джакарте.
А что Тверской регион? Объективно – тут киберспорт как таковой отсутствует. Есть единичные события, часто — тотализатор. Системы же нет. Зато в любом небольшом городе и селе есть интернет, который объединяет людей нашей необъятной Тверской области. Хватит жить только интересами мегаполисов.
Представьте – команда из села Татево Оленинского района соревнуется с командой школы из Максатихи и в финале сразится с командой Тверского Гос.университета. Предположим – за кубок Губернатора. В столице Тверского региона и в день города Твери. Как это уже было в 2013 и 2014 году на киберфестивале ТВЕРСКАЯ БРОНЯ. И где подросток, отыграв в зале в виртуальные танки, на улице видел настоящее оружие, танк и ветерана, который в этом танке громил врага. В качестве приза – поездка в музей танковых войск в Кубинке. Или выезд на стрельбище.
Не изучив историю, ТТД техники и тактику, победить невозможно. Вот наглядный пример связи виртуального и реального мира, связи поколений. Пришедшие 3.000 человек – результат. В регионе же игроков всего около 180.000 человек. Плюс интерес соседних регионов.
Что предлагается?
Нам нужна региональная лига киберспорта. Связывающая населённые пункты, большие и маленькие. Как уже сделали наши соседние регионы. Приходит аналогия с рейтингами регионов. Угадайте сегодня в киберспорте мы какие в списке?
Какие тут проблемы? Их три.
Первая. Компьютерные игровые комплекты. Количество в пределах 30-50 штук. Стоимость каждого около 60.000-70.000 рублей. Комплект должен быть мобильный, чтобы организовывать турниры по населённым пунктам области. Причем нужно понимать, что эта закупка – единоразовая.
Вторая. Наличие помещений для организации кибертурниров, подходящих по техническим параметрам, а также организации, которая взяла бы технику на свой баланс и тех. обслуживание.
Третья. Киберспорт – тема специфичная. И эта тема должна профессионально вестись для единения людей в региональном масштабе. Тут очень легко скатиться на административную работу «для галочки», поручив дело организации, (получившей грант), имеющей отдалённое отношение к киберспорту или преследующей личный коммерческий интерес. И то и другое – проходили, и это вредно, прежде для региона. Это как лечить болезнь пустышкой – вроде лечение есть, а эффект отсутствует.
Проще – закрыть глаза на проблемы и жить по инерции. Или имитировать работу. Сложнее – креативить, добиваться и идти вперёд. Это удел сильных. Вы на чьей стороне?

